Боевые состояния.
(Именно их вы указываете в своем профиле).
Здоров.
- нормальное состояние персонажа.
Страх.
- сила и скорость персонаж слегка повышаются, умение колдовать и точность понижаются.
Сон.
- персонаж не может выполнять никаких действий, пока не проснется или не пока его не разбудит удар противника.
Проклятие.
- 2/3 атак персонажа мимо, 2/3 заклинаний срываются.
Опьянение.
- сила и выносливость персонажа понижаются средне, умение колдовать - сильнее, точность и скорость сбрасываются на нет, зато персонаж становится ужасно удачливым.
Безумие.
- сила, выносливость и скорость повышаются сильно, средне и слабо соответственно, умение колдовать и трезво мыслить сводится на нет.
Усталость.
- понижается сила, выносливость и скорость.
Болезнь.
- легкая болезнь средне понижает точность и скорость, тяжелая сводит эти параметры на нет, а умение колдовать сильно занижает.
Отравление.
- средне понижает силу, выносливость, точность и скорость, слабо - умение колдовать.
Потеря сознания.
- персонаж получил большие повреждения и потерял сознание, эффект такой же как у сна, но пробудить персонажа могут лишь лечение или регенерация.
Увечье.
- персонаж повредил какую-то конечность, в случает повреждения руки, сила, скорость и точность ударов этой рукой понижается, в случает повреждения ноги, персонаж хромает и теряет скорость передвижения, в случае повреждения головы персонаж теряет точность и скорость, так как перед глазами все плывет, в случае повреждения торса, персонаж теряет силу и точность ударов. Степень увечья и место указываете здесь же - в полях профиля, либо в подписи.
Паралич.
- персонаж не может двигаться, пока с него не будет снят паралич.
Каменное проклятие.
- персонаж превращен в статую, эффект такой же, как от паралича.
Смерть.
- персонаж умер, но может быть воскрешен.
Испепеление.
- персонаж умер и тела у него больше нет, его могут воскресить только очень сильные священники.